[Video] LG Optimus UI 3.0 anpassen – Teil 2 Schriftart & AppDrawer – Tipps & Tricks [47]

android tv zeigt euch in der Rubrik „Tipps & Tricks“ diesmal wie ihr mit allen aktuellen LG Smartphones und der vorinstallierten LG Optimus UI 3.0 die Schriftarten, Schriftgrößen und Einstellungen in dem AppDrawer.

Unglaublich was in der LG Optimus UI 3.0 alles modifiziert werden kann. Wofür man in der Regel mindestens einen zusätzlichen Launcher aus dem Google PlayStore benötigt, geht mit fast allen aktuellen LG Smartphones und ihrer Optimus UI 3.0 von Hause aus.
Dazu gehören in unserem zweiten Teil „Schriftart & AppDrawer“, die Möglichkeit von LG vorinstallierte Schriftarten, auch bekannt als fonts, für das komplette System zu ändern. Ebenso lässt sich, je nach dem wie gut die Augen sind, die Schriftgröße verändern. Auch im AppDrawer, der Ort wo sich alle eure installierten Programme befinden, kann man die Apps unterschiedlich sortieren und verändern.

  • In Teil 1 unserer 47. Ausgabe von Tipps & Tricks, haben wir euch gezeigt welche unterschiedlichen Einstellungsmöglichkeiten der Lockscreen, auch bekannt als Bildschirmsperre, von Hause aus mit sich bringt. Dazu gehören unterschiedliche Entsperr-Effekte, Inhaber Informationen, Uhren- und Kalenderwidgets sowie frei wählbare App-Icons zum direkten starten der jeweiligen Applikation.
  • In Teil 3 zeigen wir die Anzahl, Sortierung und Zuweisung des Hauptbildschirmes, Bildschirmübergänge, Veränderung des Hintergrundbildes und den Austausch der App-Icons gegen eigene Icons oder den vielen LG Icons.

►Weitere Tipps in unserer Tipps & Tricks Kategorie:
http://www.go2android.de/videos/tutorial/tipps-tricks/

(Achtung: Dies ist ein Videobeitrag, ist ein Video aufgrund eines RSS-Feed nicht zu sehen, so geht bitte direkt auf unseren Beitrag!)
[Gesamtlänge 13:19 Minuten]

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Schon immer ein Kind der kreativen Künste hat MaTT nun nach einer 15-jährigen Karriere als Musikproduzent die Liebe zur Videoproduktion gefunden. Android in seiner Individualität begeisterte MaTT schon von Beginn an, wie einige Arbeiten aus dem Jahre 2006 und folgend, heute noch bei den XDA Developers Zeugnis tragen.

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